Po Horjulu
Občina Horjul, zgrajena iz slovenskih državnih meritev: teren iz laserskega skeniranja, tla iz ortofota, ceste in hiše tam, kjer res stojijo. Odpre se v brskalniku, brez namestitve.
Brezplačno, v brskalniku. Za vožnjo potrebuješ račun — nastane v pol minute.
Vsaka cesta, vsak zavoj in vsaka streha so prevzeti iz javnih državnih podatkov in postavljeni na pravo mesto. Kdor v Horjulu živi, prepozna pot do doma; kdor ga ne pozna, se vozi po kraju, ki obstaja.
Vožnja je izhodišče, ne cilj. Pod njo teče dolina, ki živi naprej tudi takrat, ko stojiš ob cesti.
Motor, hladilnik, zavore in gume se kvarijo vsak po svoje. Trk se pozna na pločevini in v vožnji, popravilo pa stane.
Dispečer po radiu, patrulje po istih cestah kot promet, cestne zapore in pas z žeblji. Skriti se je mogoče — če te ne vidijo.
Nepremičnine se kupujejo in oddajajo, najemnina pa te pokliče nazaj. Ugled šteje v vsaki od desetih vasi posebej.
Cikel dneva je skupen vsem igralcem. Dež, megla v dolini, sneg nad 545 metri in štirje letni časi, izpeljani iz pravega datuma.
Prihod v dolino, trinajst misij prvih dveh dejanj, tabla primerov s pravimi fotografijami iz igre in telefon, ki zvoni.
Soigralci v istem svetu, klepet, glasovni pogovor, dirke po progah in kaskaderske verige za točke.
Nič od tega ni narisano na roko. Vsak sloj sveta ima svoj javni vir.
Odpre se v brskalniku — na računalniku in na telefonu. Prvi obisk prenese svet, potem se vozi.